Diablo 4 – Blizzard dissipe l'inquiétude quant aux microtransactions

Mise en ligne le mardi 14 juin 2022 à 10:26 Par Puregamemedia
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Hier, Blizzard a confirmé que Diablo 4, le jeu qui n'est pas Diablo Immoral (pardon, je voulais dire Immortal), sera lancé sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S l'année prochaine. Depuis que cette nouvelle a été diffusée, certains ont exprimé des inquiétudes quant au fait que Diablo 4 pourrait emprunter la même voie que Diablo Immortal et comprendre un système de microtransactions de type mobile.

Thumbnail Diablo 4 – Blizzard dissipe l'inquiétude quant aux microtransactions

Blizzard rassure les joueurs de Diablo 4 vis-à-vis des microtransactions

En réponse, plusieurs développeurs de chez Blizzard sont rapidement intervenus pour tenter de calmer toute anxiété au sein de la communauté Diablo.

« Pour être clair, [Diablo 4] est un jeu à prix plein conçu pour le public PC/PS/Xbox », a tweeté hier le directeur de la franchise Rod Fergusson.

« Nous nous engageons à fournir une quantité incroyable de contenu après le lancement, pour les années à venir, ancrés autour d'articles de customisation optionnels [et] d'extensions axées sur l'histoire complète », a-t-il écrit, avant de promettre plus de détails prochainement.

Le président de Blizzard, Mike Ybarra, a ensuite partagé ce tweet de Fergusson, ajoutant « 100% ».

Le responsable de la communauté mondiale de Diablo, Adam Fletcher, a également réitéré ce point et tweeté : « [Diablo 4] sort comme un jeu à prix plein conçu strictement pour le public PC/console. »

« Le jeu est énorme [et] il y aura des tonnes de contenu après le lancement pour tous les joueurs. Le contenu payant est construit autour d'éléments de personnalisation optionnels [et] éventuellement d'extensions complètes. »

Il a ensuite partagé de la même manière que plus de nouvelles sur le jeu nous parviendraient dans un proche avenir.

À sa sortie, Diablo 4 aura du cross-play ainsi qu'une cross-progression sur toutes les plateformes. Blizzard l'a présenté comme une expérience ouverte sans « voie dorée » à suivre, y compris dans la phase finale où vous pouvez choisir de vous attaquer aux donjons cauchemardesques, aux zones PvP dédiées, au Parangon pour continuer à faire progresser et à personnaliser les personnages au-delà du niveau maximum, ou débloquer d’autres objectifs mondiaux de l’Arbre des Murmures pour obtenir de l’équipement légendaire.

Source – Traduction : Eurogamer

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