Dying Light 2 a dépassé les 5 millions d'exemplaires vendus

Mise en ligne le lundi 25 avril 2022 à 10:31 Par Puregamemedia
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Dying Light 2 a peut-être eu un des difficulté à sortir, mais il semble que le projet ait porté ses fruits pour le développeur Techland ; le studio a révélé que sa suite a dépassé les 5 millions d'exemplaires vendus sur toutes les plateformes depuis son lancement début février, ce nombre reflétant les ventes au 28 février et censé "augmenter considérablement" chaque mois.

Thumbnail Dying Light 2 a dépassé les 5 millions d'exemplaires vendus

À titre de comparaison, nous pouvons nous tourner vers l'épisode original de Dying Light, également considéré comme un succès important pour le studio. Ce jeu - selon de nouveaux chiffres publiés par Techland aujourd'hui - s'est vendu à 20 millions d'exemplaires depuis son lancement il y a un peu plus de sept ans en 2015, ce qui signifie que sa suite a vraiment pris un bon départ.

Tout cela suggère un avenir sain pour Dying Light 2 - sans aucun doute rassurant pour Techland, étant donné que le développeur s'est déjà engagé sur cinq ans de support DLC post-lancement pour le jeu. Cette promesse a déjà apporté de nouvelles armures, armes, événements et défis au jeu, avec le premier contenu substantiel de l'histoire post-lancement prévu pour juin.

Jusqu'à présent, Techland n'a confirmé qu'un total de deux versions de DLC dans le cadre de ses plans post-lancement - aux côtés de plus d'armes, d'événements, d'ennemis et même de DLC payants - il sera donc intéressant de voir comment sa feuille de route continue de se développer maintenant que Dying Light 2 semble avoir atterri sur dans la catégorie du « hit certifiable ». Et bien sûr, il y a encore la version retardée de Switch à venir, maintenant prévue plus tard cette année.

Dying Light 2 a été bien accueilli depuis son lancement, réussissant même à obtenir un badge recommandé par nos confrères d'Eurogamer lors de son arrivée en février. "Le vaste blockbuster de Techland cède à sa propre ambition et manque d'innovation", a déclaré Martin Robison dans sa critique, "mais se rattrape par un parkour et un combat exceptionnels".

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