Des problèmes de Fall Guys corrigés par un patch

Mise en ligne le mercredi 29 juin 2022 à 09:53 Par Puregamemedia
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Le patch Fall Guys corrige d'autres problèmes liés au lancement du jeu gratuit, notamment les problèmes de chat vocal.

Thumbnail Des problèmes de Fall Guys corrigés par un patch

Après le passage réussi, bien que légèrement controversé, de Fall Guys en free-to-play la semaine dernière, le développeur Mediatonic a travaillé d'arrache-pied pour corriger les problèmes de la semaine de lancement. Ces efforts continus sont maintenant manifestés dans un nouveau patch qui devrait maintenant permettre aux joueurs PS5 à participer à des jeux lors de partie.

Au-delà de cette correction principale et des ajustements pour résoudre un bug empêchant les joueurs d'entendre les membres du groupe dans le chat vocal, les dernières notes de patch de Mediatonic suggèrent une mise à jour visant principalement des problèmes plus petits dans toutes les versions du jeu, plutôt que quelque chose de particulièrement sismique. Voici la liste complète des ajustements, pour les curieux, selon le compte Twitter de Fall Guys :

  • Les joueurs PS5 pourront désormais jouer en partie lorsqu'ils seront en groupe.
  • Les équipes n'apparaîtront plus au même endroit lors des rondes par équipe.
  • Correction d'un problème visuel avec les effets de spawn sur Nintendo Switch.
  • Correction d'un problème visuel avec les effets Lilypad sur Nintendo Switch.
  • Correction des boutons ne fonctionnant pas sur Leading Light.
  • Correction de certaines caméras d'introduction statiques.
  • Correction d'un problème avec les caméras d'introduction Airtime et Sweet Thieves qui ne suivaient pas le chemin prévu.
  • Correction de certaines tuiles invisibles se chargeant dans Hex-a-gone
  • Correction d'un bug qui faisait que les membres d'un groupe restaient dans la file d'attendre, même si un nouveau joueur le rejoignait.
  • Correction d'un problème qui provoquait un freeze lors du changement de contrôleur pendant les bindings.
  • Correction d'un problème visuel lors de la saisie sur un plateau tournant.
  • Correction d'un problème où les Beans saisis ne suivaient pas le mouvement des plateformes mobiles.
  • Correction du cadenas qui ne s'enlève pas du Season Pass une fois achetée.
  • Correction de certaines corruptions graphiques sur les VFX de réapparition.
  • Correction d'un problème avec les entrées de la manette qui n'étaient pas systématiquement enregistrées après l'apparition de la fenêtre pop-up du bouton de liaison.
  • Correction d'un problème entraînant un problème de blocage des animations de Beans des autres joueurs pendant le jeu.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'entendre les membres de leur groupe en chat vocal.
  • Le Daily Store est actuellement désactivé pendant que nous vérifions certaines choses, mais il devrait être de retour dès que possible !

La transition de Fall Guys en free-to-play a porté ses fruits pour Mediatonic. Malgré quelque problèmes de serveurs le jour du lancement, le développeur a indiqué que le nouveau modèle de monétisation de Fall Guys (combiné à son lancement sur deux nouvelles plateformes, Xbox et Switch) a réussi à faire passer la base de joueurs du jeu au-dessus de la barre des 20 millions seulement 24 heures après sa sortie en free-to-play.

Tout le monde n'est cependant pas content. Certains joueurs affirment que les nouveaux systèmes de progression et de monétisation de Fall Guys ont créé un environnement où, pour progresser efficacement grâce au nouveau Battle Pass, il est moins efficace de gagner une partie que de la perdre délibérément.

Traduction - EuroGamer

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