Le directeur artistique de God of War Ragnarok annonce "Vous n'avez encore rien vu"

Mise en ligne le mercredi 14 septembre 2022 à 10:45 Par Puregamemedia
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Après la bande-annonce de God of War Ragnarok lors de la conférence de PlayStation, le directeur artistique du jeu a déclaré que les fans "n'ont encore rien vu".

Thumbnail Le directeur artistique de God of War Ragnarok annonce

Le directeur artistique de God of War Ragnarok, Raf Grassetti, assure aux fans que, même après la sortie de la bande-annonce de l'histoire pendant le State of Play de PlayStation, ils "n'ont encore rien vu". La bande-annonce de God of War Ragnarok affiche différentes cinématiques du jeu ainsi qu'une bonne quantité de séquences de gameplay capturées sur la PS5, mais Raf Grassetti aimerait que les fans sachent qu'il y a beaucoup plus à venir.

C'est en effet une excellente nouvelle pour les fans, car la bande-annonce révèle certainement beaucoup d'informations et montre de nombreux détails, donc si le directeur artistique dit qu'il y a encore plus en magasin, God of War Ragnarok sera forcément une expérience robuste. Tout au long de l'année, alors que plus de détails sur God of War Ragnarok ont ​​été annoncés, l'excitation et l'enthousiasme ressentis par les fans ont augmenté.

Le tweet de Raf Grassetti sur le fait qu'il y a tellement plus dans le jeu que ce qui a été révélé dans la bande-annonce de l'histoire lors de la présentation de PlayStation intervient deux mois seulement avant la sortie du jeu. Des révélations comme la bande-annonce de gameplay de Svartalfheim Realm de God of War Ragnarok donnent aux joueurs un meilleur aperçu des mécanismes du jeu ainsi que de la direction artistique et même de la conception sonore. Bien que beaucoup de gens semblent penser que ce qui a été montré jusqu'à présent ne semble pas être assez différent du jeu original God of War, le tweet de Raf Grassetti leur dit, espérons-le, qu'il y en aura beaucoup plus.

Il y a déjà tellement de nouveaux détails et mécanismes de gameplay qui ont été évoqués et révélés pour le jeu, et si le tweet de Raf Grassetti est une indication, il y en aura beaucoup plus lorsque le jeu sera entièrement sorti. Les nouveaux boucliers de bras de God of War Ragnarok, les combats étendus utilisant Atreus et les mécanismes de traversée utilisant les lames du chaos ne sont que quelques-unes de ces nouvelles fonctionnalités qui ont été révélées jusqu'à présent.

Le jeu original God of War, sorti en 2018, est toujours l'un des jeux PlayStation les plus populaires. God of War Ragnarok est une suite de ce jeu et sort 4 ans plus tard, ce qui, pour un jeu aussi massif que God of War, est assez court. Pourtant, Sony sait que les joueurs ont peut-être oublié certains des petits détails de l'histoire du premier jeu. Il a donc publié un récapitulatif de l'histoire de God of War pour rappeler aux fans ce qu'ils doivent savoir avant Ragnarok.

Dans seulement deux mois, les joueurs pourront à nouveau explorer les neuf royaumes avec Kratos et Atreus. Espérons qu'ils parviennent à tenir Fimbulwinter à distance.

Source - Traduction : Gamerant

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