Tous les enchantements du monde de Magic Legends - Niveaux de difficulté

Mise en ligne le mardi 23 mars 2021 à 12:00 Par Sansa
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Les enchantements régionaux, qui s'appliquent lors de votre changement de niveau de monde de façon automatique, peuvent être complété par des enchantements de monde dans Magic Legends. On fait le point sur tous les enchantements de monde qu'il vous sera possible d'activer.

Thumbnail Tous les enchantements du monde de Magic Legends - Niveaux de difficulté

Du côté des enchantements régionaux, la sélection sera automatique et vous n'aurez pas le choix. Quand vous monterez votre niveau de monde, ces enchantements vous apporteront soit des effets bénéfiques soit des effets négatifs rendant la bataille plus compliquée. Mais vous pourrez également augmenter encore plus la difficulté ou atténuer certains effets en cherchant à compléter ces enchantements régionaux par des enchantements de monde.

Tous les enchantements de monde

Magie supérieure Vos créatures invoquées et vous infligez des dégâts réduits de moitié à moins que vous n'ayez un enchantement actif.
Terrain traître Une zone d'effet infligeant des dégâts apparaît régulièrement sous vos pieds.
Magie concentrée Vous infligez 50 % de dégâts en moins, mais gagnez un bonus de +10 % de dégâts à chaque fois que vous lancez un sort de la même couleur que celui que vous venez de lancer pendant 10 secondes (60 % maximum).
Rythme délibéré À chaque fois que vous lancez un sort, vous ne pouvez pas en lancer un autre pendant 3 secondes.
Bouclier tournant Les ennemis gagnent parfois des boucliers d'invulnérabilité qui se transmettent de l'un à l'autre jusqu'à expiration.
Sphères de soin Des sphères magiques apparaissent et se déplacent à travers la zone, soignant vos ennemis.
Soutien aérien Des dragons apparaissent parfois dans le ciel pour bombarder votre position.
Paranoïa Les ennemis vous ciblent en priorité plutôt que vos créatures.
Explosion de sort Vous infligez 70 % de dégâts en moins, à moins que vous ayez lancé un sort dans les 5 dernières secondes.
Bénéfice de l'érudit Vos points de vie ne se régénèrent pas en dehors des combats. À chaque fois que vous piochez une carte, vous récupérez 5 % de votre total de points de vie.
Dépendance à la surcharge Vous ne gagnez pas de mana tant que vous n'activez pas la surcharge de mana. Cette dernière dure 5 fois plus longtemps.
Rixe de mana Votre mana ne se régénère plus normalement. À chaque fois que vous utilisez une capacité de classe, vous récupérez une petite quantité de mana.
Arachnophobie Les cadavres des ennemis font apparaître des araignées hostiles.
Frappe finale Les ennemis tirent un projectile d'énergie à leur mort.
Servant de la mort Un ennemi lent mais indestructible vous poursuit. S'il vous touche, vous mourrez instantanément.
Résistance au blanc et au bleu Réduit de façon drastique les dégâts infligés aux ennemis par les sorts de rituel blancs et bleus.
Résistance au bleu et au noir Réduit de façon drastique les dégâts infligés aux ennemis par les sorts de rituel noirs et bleus.
Résistance au noir et au rouge Réduit de façon drastique les dégâts infligés aux ennemis par les sorts de rituel noirs et rouges.
Résistance au rouge et au vert Réduit de façon drastique les dégâts infligés aux ennemis par les sorts de rituel rouges et verts.
Résistance au blanc et au vert Réduit de façon drastique les dégâts infligés aux ennemis par les sorts de rituel blancs et verts.
Affliction 50 % des dégâts infligés à vos créatures vous sont également infligés.
Suppression des rituels Vos rituels infligent 50 % de dégâts en moins.
Sélection naturelle Toutes vos créatures non vertes ont 60 % de points de vie en moins.
Idéaux abstraits Vos sorts non bleus coûtent 50 % de mana en plus.
Pureté magique À chaque fois que vous lancez un sort non blanc, vous subissez une lenteur majeure pendant 5 secondes.
Sombre dévotion À chaque fois que vous lancez un sort non noir, vous perdez 40 % de votre total de points de vie.
Volatilité Les ennemis infligent 25 % de dégâts supplémentaires mais subissent 50 % de dégâts en plus de la part des rituels rouges.

Comment les activer ?

Pour les activer, vous pouvez les acheter évidemment, en passant par le Courtier par exemple, ou les crafter en utilisant des matériaux que vous trouverez lors de vos aventures. Les effets des enchantements de monde vont se cumuler aux enchantements régionaux et augmenter la difficulté et / ou la complexité des combats. Ils s'appliquent aux missions d'histoire et aux épreuves uniquement.

Magic Legends sera disponible à partir du 23 mars 2021 en bêta ouverte.

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