New World - Guide complet du donjon Lazarus - Stuff, Loot, astuces et boss

Mise en ligne le jeudi 18 novembre 2021 à 11:58 Par Puregamemedia
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Le donjon Lazarus est la dernière expédition de New World, celle considérée par beaucoup de joueurs comme la plus difficile. En groupe de 5 joueurs, vous allez devoir affronter deux boss, et vous pourrez looter des armes et bijoux légendaires de Gear Score 600. Mais comment réaliser cette instance ? On vous dit tout dans ce guide !

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Aller à Lazarus

L'instance de Lazarus se trouve à Eaux-Fétides, vous pouvez vous y rendre librement, mais pour y accéder, il faudra avoir sur vous une orbe d'accord légendaire craftable avec la Taille de Pierre à 200, ou la quête secondaire qui vous y amène. Sans cette clé, il faudra vous glisser dans un groupe pour pouvoir y accéder.

Craft de la clé de Lazarus

  • Prérequis : Taille de pierre niveau 200

S'équiper pour Lazarus

Dans cette instance HL vous trouverez beaucoup d'élites de type Anciens. Ces élites piquent un peu, surtout lors des premiers essais, quand vous n'êtes pas encore habitués à l'instance et ses mécaniques. Même si elle n'est pas bien compliqué à terminer, les mobs tapent fort, aussi il vaut mieux y aller avec un équipement adapté.

Pour se faire, nous vous conseillons, quelle que soit votre classe, de vous équiper en Lourd, et d'atteindre un poids d'équipement de 31,4kg pour bénéficier des avantages de ce poids. Le stuff de Faction est très bien pour ça. Avec le Grade Commandant, l'équipement fourni vous octroie des bonus de résilience. Ce stuff n'est pas nécessaire si vous êtes une classe qui joue habituellement lourd, si vous êtes un léger ou un moyen pensez-y, et checkez également du côté de vos points de caractéristiques histoire de ne pas perdre en DPS ou en Heal.

Avec ce système, les Heal et les DPS distances perdent beaucoup de mobilité et de puissance mais ils gagnent en survivabilité, ce qui n'est pas de trop dans Lazarus. Pensez également à gemmer votre équipement en fonction de votre gameplay et à venir équipé de nourritures, de potions et d'enduits pour vos armes.

Potions, Nourritures et Enduits pour Lazarus

  • Potions de santé imprégnée T5
  • Potions de mana imprégnée T5
  • Enduit anti-Anciens imprégné T5

Niveau nourriture, vous avez le choix entre plusieurs recettes, T4 ou T5 en fonction de ce que vous avez de disponibles ou de ce que vous pouvez acheter. L'idée est d'y aller équipé avec ce qu'il faut et cela va dépendre de votre classe.

Voici deux exemples de recettes très utiles pour les Heals et les Mages :

Vous en avez pour la Forme, la dextérité et la Force également, celles présentées sont T4 mais vous avez les même en T5. Notez que la traduction française est complètement foireuse, puisque ces recettes donnent un bonus de 30 et pas un bonus de 4. La trad exacte de ces recettes est :

  • Augmente l'intelligence (ou Force/ Dextérité, Concentration, Forme) de 30 pendant 35 minutes. Votre santé se régénère lentement pendant la durée de l'effet.

Lazarus : Le donjon

Composition du groupe

  • 1 Tank
  • 1 Heal
  • 2 DPS CAC
  • 1 DPS Distance (Mage)

Stuff

Idéalement, tout ce petit monde doit être en armure lourde avec un minimum de 50 points en Forme. Prévoyez aussi, comme précisé ci-dessus, des potions et de la nourriture.

Premier boss : Cilla

1. Première partie

Une fois arrivés dans l'arène, il faut que les DPS Cac + le tank se mettent directement sur Cilla. Le DPS Distance + le Heal se mettent chacun sur un des 4 cercles disposés sur le sol. Cilla a un buff de dégâts qui augmente au fil du temps, il faut donc à tout prix interagir avec les orbes qui vont spawn au dessus des cercles sur le sol (là où le heal et le DPS se sont positionnés) il faudra rapidement interagir avec pour que les dégâts de Cilla baissent. Une fois l'orbe redescendue, Cilla va foncer sur le cercle où l'orbe avait spawn (ceci est valable pendant tout le combat, à chaque fois elle ira sur le cercle où l'orbe a été baissée)

2. Deuxième partie

Au bout de la troisième orbe rabaissée, Cilla va passer à sa deuxième phase. A ce moment là, il faut que chacun (même le Heal + le DPS) se regroupe sur Cilla. Elle va commencer à cast une attaque qui one-shot tout le monde. Le principe est très simple, elle fait spawn une bombe à la position où le joueur se trouve et cette orbe a une AOE très large. Donc il faut que tout le monde se regroupe pour que les orbes spawnent à peu près toutes au même endroit pour que ça laisse assez de place dans l'arène pour s'enfuir.

Quand vous verrez une zone violette sur le sol, c'est là qu'il faudra commencer à courir (attention à ne pas se body block) loin de l'AOE vers les extrémités de l'arène (attention à ne pas tomber parce qu'il n'y a pas de mur invisible). Une fois sortie de la zone d'AOE, il faudra regarder en direction de Cilla immédiatement parce qu'après l'orbe explosive, elle enchaine directement avec une attaque. Cette attaque est plutôt aléatoire, mais celle qui fait le plus mal est une vague très large qui peux two-shot, donc attention à ne pas être midlife et surtout il faut dash en direction de la vague et non sur les côtés (Si vous voyez que c'est trop tard et que vous ne pouvez pas dash, il faut essayer au moins de bloquer l'attaque).

3. Les différentes attaques :

  • Orbe explosive avec une très grande AOE qui one shot
  • Une vague très large qui peut two-shot
  • Des boules qui vous entravent pendant 4-5 secondes, il faut absolument les éviter lorsqu'elle commence à cast les orbes explosives
  • Un laser en 3 coups invisible qui est généralement ciblé sur les distance (heal ou dps)
  • Un lancer de javelot qui met à terre

Deuxième boss : Chardis

Les attaques du boss sont très faciles à esquiver ou encaisser (elles ne font pas très mal) le plus important c'est de le DPS le plus possible. Dès le début du combat, il faut le focus et le dps.

Il va spawn deux orbes, une à droite et l'autre à gauche, qui seront protégées par un shield. Il va falloir focus seulement l'orbe de droite, détruire le shield, interagir avec la boule et la placer sur le cercle de droite qu'il y a au sol (similaire aux cercles dans l'arène de Cilla). Lorsque la boule sera placée, après quelques minutes, Chardis va commencer à cast un laser qui dps très vite. Il va focus l'un des trois CAC et lui mettre le laser dessus. A ce moment là, il faudra que le joueur fonce derrière l'orbe qui a été placée précédemment pour s'enlever le laser et détruire l'orbe.

Le côté gauche de l'arène sera détruit lorsque la vie du boss descend vers les 65%, donc il faudra uniquement focus le côté droit et répéter les étapes précédentes. Le côté droit de l'arène sera détruit lorsque la vie du boss descends dans les 30%, à ce moment là, il sera impossible d'aller récupérer les orbes. Donc il faudra seulement le focus et le DPS au maximum.

Quand les deux côtés seront détruits, il faudra essayer de laisser le TANK prendre le laser. Le tank devra alors se mettre en mode défense/parry et laisser les autres joueurs DPS le boss. Le heal doit focus le tank seulement. Le laser ne s'enlèvera que lorsque le boss sera tombé.

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