New World – Guide du Scaling des armes et des caractéristiques
Publié par NaunoUne fois que vous avez cerné votre personnage, il est temps de rentrer dans le vif du sujet avec les caractéristiques qui vont vous permettre de définir plus en profondeur votre style de jeu. Ces caractéristiques à prendre en compte sont nombreuses mais heureusement pour vous, il est là pour vous sauver ! Qui ça "il" ? On parle évidemment de Nauno et de son guide ultra pointu rédigé pour la communauté Discord New World FR et la Compagnie Children of Bodom que nous vous partageons aujourd'hui !

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Détails des caractéristiques
Force
La force régit votre capacité à utiliser les armes de mêlée. Les armes de mêlée lourdes, telles que le marteau de guerre, échelonnent leurs dégâts exclusivement sur la force, tandis que les armes de mêlée plus légères comme l’épée échelonnent leurs dégâts principalement sur la force, mais aussi légèrement sur la dextérité.
Dextérité
La dextérité régit votre efficacité avec les armes à distance. Les attaques à l’arc, aux mousquets, à la lance et à la rapière utilisent la dextérité d’un personnage.
Intelligence
L’intelligence régit votre efficacité avec des armes magiques, y compris tous les avantages magiques que vos armes pourraient avoir. Les armes purement magiques comme le bâton de feu, le gantelet de glace et les armes physiques avec un avantage magique (comme une épée flamboyante), augmentent en puissance en fonction de votre attribut d’intelligence.
Concentration
La concentration régit votre taux de récupération de mana et les temps de rechargement de vos compétences. Une concentration plus élevée signifie non seulement que vous pouvez lancer plus de sorts plus régulièrement, mais aussi que vous pouvez utiliser vos capacités basées sur le temps de rechargement avec une fréquence plus élevée.
Forme
La forme régit votre réserve de santé globale. Plus votre Constitution est élevée, plus vous pouvez subir de dégâts avant de succomber à vos blessures. À chaque fois que vous améliorez cette dernière, votre jauge de vie augmente, ce qui se veut plutôt pratique pour les Tanks qui doivent encaisser beaucoup de dégâts.
Présentation du Scaling et des Caractéristiques
Comment calculer le Scaling ?
Les caractéristiques principales et secondaires des armes
Chaque arme possède une caractéristique principale, voire secondaire. Sur la page des caractéristiques (touche par défaut “K”) vous trouverez un récapitulatif de chaque arme en face de la caractéristique qui lui correspond ; cela vous permettra de choisir la bonne caractéristique au moment de répartir vos points. Toutefois, comment distinguer la caractéristique principale de la caractéristique secondaire pour certaines armes ?
La Hachette et l’épée sont des armes utilisant les caractéristiques de Force et de Dextérité. Cependant au niveau de la dextérité vous remarquez que les icônes de la hachette et de l’épée sont plus sombres que les icônes de la lance, le mousquet, la rapière et l’arc. Cela signifie simplement que cette caractéristique est secondaire pour ces deux armes.
Alors que pour la caractéristique de force, les icônes d’épée et de hachette ne sont pas assombries, signifiant ainsi que la force est la caractéristique principale pour ces armes.
La caractéristique principale d’une arme lui donnera automatiquement plus de dégâts que la caractéristique secondaire dans un premier temps. Cependant la caractéristique secondaire n’est pas inutile et peut être très importante en fonction de votre façon de jouer. Pour comprendre la répartition des dégâts en fonction de vos caractéristiques regardez le Scaling des statistiques d’armes à la suite de ce chapitre.
Comment augmenter ces caractéristiques ?
Il existe 2 méthodes pour améliorer ses caractéristiques :
- Les points en gagnant des niveaux
- Votre équipement
Les points de niveau : La première méthode consiste à ajouter des points dans les caractéristiques qui vous intéressent. Vous obtiendrez des points de caractéristiques à chaque fois que vous monterez de niveau. Les premiers niveaux ne vous donneront que 2 points de caractéristiques, mais à partir du niveau 56, vous en gagnerez 5 par niveau.
Vous obtiendrez un total de 190 points en atteignant le niveau 60. Vous pourrez les répartir dans les différentes caractéristiques proposées, il est possible de mettre plus de 300 points dans les caractéristiques, mais le dernier bonus de palier est à 300.
- Note : après avoir créé votre personnage dans le jeu, vous aurez 5 points de base en Force, Dextérité, Intelligence, Concentration et Forme.
Le choix de l’équipement : La deuxième méthode pour augmenter vos caractéristiques est de changer votre équipement : vos équipements, selon leur rareté, et leur score d’équipement peuvent vous rapporter des avantages (perk) et des améliorations de caractéristiques.
Ici cette épée d’un score d’équipement (Gear Score) de 580 donne +14 en force. De ce fait, chaque pièce d’équipement peut vous apporter des points de Concentration, de Dextérité, de Force ou de Forme, voire même deux caractéristiques en même temps. C’est ce qu’on appelle les améliorations d’équipement.
En fonction de votre style de jeu ou gameplay, vous devrez choisir un équipement qui vous fera augmenter les caractéristiques qui vous intéressent le plus. afin d’influer sur les dégâts des armes que vous utilisez, ou pour obtenir les passifs qu’elles vous procurent.
Comme dit au dessus, vous ne pouvez mettre que 190 points de niveau pour augmenter vos caractéristiques. Donc, pour atteindre le palier 300 sur une caractéristique, le choix de votre équipement sera le plus important. Il vous arrivera souvent au cours de votre aventure, de devoir choisir entre deux pièces d’armures. Gardez donc la pièce qui correspondra le mieux à votre gameplay.
Note : En vous équipant d’un set complet d’équipement de gear score 600, vous obtiendrez un ajout de +475 points de caractéristiques (190 du level 60 + 285 grâce à l’équipement)
La respécialisation : Au fil de votre aventure ou de votre leveling, il se pourrait que vous ayez besoin de changer votre attribution de vos points de caractéristiques, ou que vous préféreriez avoir d’autres passifs pour améliorer votre gameplay. Il vous sera possible de réinitialiser tous vos points de niveaux afin de les attribuer de nouveau dans les caractéristiques que vous souhaitez
Remarque: plus vous aurez de points à réinitialiser, plus la “respécialisation” vous coûtera cher en pièce d’or (gratuit jusqu’au level 19). Réfléchissez en avance à ce que vous voulez faire.
Chance de critique et multiplicateur
Chance critique et modificateur de dégâts critiques sont des statistiques importantes qui vous aideront à tirer le meilleur parti de vos dégâts. Dans New World, ces deux éléments sont grandement influencés par les armes que vous avez équipées. À ce stade, votre arme principale et votre arme secondaire affectent vos valeurs de base de chance de coup critique et de modificateur de dégâts critiques. Voici les valeurs de chaque arme :
Important : Une attaque dans le dos (Backstab) contre un mob ou un joueur permet un coup critique avec 100% de chance.
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