New World - Guide - Tout savoir sur les Mutations d'Expéditions

Mise en ligne le jeudi 13 janvier 2022 à 12:52 Par Puregamemedia
Facebook

Sujet complexe, les Mutations d'Expéditions sont en train d'être test sur les PTR de New World. Les désormais nombreux test nous permettent de nous faire une idée plus précise de ce qui nous attend dans ces nouvelles versions de donjons de New World. Découvrez tout ce qu'il faut savoir dans ce guide pour les Mutators : récompenses, éclats sombres, Orbe d'accord d'expédition mutante, mutations. Vous serez incollable sur le sujet ! (Prenez un café, c'est un peu long)

Thumbnail New World - Guide - Tout savoir sur les Mutations d'Expéditions

Que sont les mutations d'expédition dans New World ?

Les expéditions de New World disposent désormais de Mutations. Les mutations d'expédition ou Mutators, sont une forme de contenu de End-Game permettant aux joueurs de retourner dans ces donjons en profitant d'une nouvelle expérience de jeu. Les ennemis nommés et les mobs standard verront leurs capacités augmenter et au fur et à mesure que vous montez les niveaux de mutations, vous aurez de plus en plus de difficulté à les tomber tant leur puissance augmentera. Ce mode permet de changer la façon dont vous appréhendez ces Expéditions, cependant, pour pouvoir entrer dans une version "mutée" du donjon, il faudra l'avoir préalablement réalisé en mode normal (la version classique de l'Expédition en somme).

Toutes les Expéditions n'auront pas accès aux mutations, pour le moment, seules trois d'entres elles sont concernées, et elles subiront une rotation. Entendez par là que ces 3 Expéditions ne seront pas en Mutations en même temps. Chaque semaine, une Expédition sera déterminée et mise en Mutation. Vous ne pourrez alors faire que cet donjon en version "muté". Pendant toute la durée de la Mutation, le donjon restera accessible en version classique via les Orbes d'accord habituelles.

Chaque semaine, une expédition différente sera mutée. Actuellement, il y a 3 expéditions dans la rotation :

  • Chantier naval de la Dynastie
  • Jardin de la Genèse
  • Instrument de Lazare

Ce qu'il faut savoir, en bref, sur les mutations

  1. Elles disposent de 10 niveaux de mutation et chaque niveau octroie une quantité maximale définie d'éclats sombres. Les récompenses augmentent elles aussi en fonction du niveau de la mutation réalisée.
  2. Chaque niveau de mutation induit une mise à niveau des ennemis qui sera basé sur le score d'équipement (Gear Score) recommandé pour le niveau en question. Pour augmenter les chances de succès, les joueurs devront se trouver dans la plage de Gear Score recommandée.
  3. La mise à niveau des combats est spécifique à chaque joueur et distincte de l'augmentation de la difficulté de base, de la santé et des dégâts.

Comment entrer dans un donjon muté

Pour savoir quelle Expédition est en Mutation, il vous suffit d'ouvrir votre carte et de vérifier quelle Expéditions s'affiche avec une icône rotative rouge autour d'elle. Celle qui sera ainsi entourée sera en Mutation.

Pour participer à une Mutation d'Expédition il faudra avoir terminée l'Expédition dans sa version classique au moins une fois et disposer d'une clé d'entrée, qui sera différente de celle des Expéditions standard.

Cette clé, qui vous permettra d'accéder aux Mutations, s'appelle "Orbe d'accord d'expédition mutante". Vous pouvez soit les crafter via la Taille de pierre (métier 200), soit les acheter à votre revendeur de Faction. Vous ne pouvez acheter qu'une Orbe par semaine et en crafter une seule par semaine uniquement. En tout vous disposerez donc, personnellement, de deux Orbes par semaine pour réaliser une Mutation d'Expédition.

Comment fabriquer et acheter l'Orbe d'accord d'expédition mutante à la taille de pierre ?

Afin de fabriquer l'Orbe permettant d'accéder aux versions en Mutations des Expéditions il vous faudra les ingrédients suivants, ainsi que le niveau 200 en Taille de Pierre (vous ne pouvez crafter qu'une orbe tous les 7 jours) :

  • 1 magnétite altérée
  • 1 Ciseau en Asmodéum
  • 10 pierres runiques
  • 5 noyaux d'énergie
  • 10 Poussière de pierres précieuses puissantes

Afin de pouvoir acheter une Orbe auprès du vendeur de faction, vous devrez être au rang 5 de votre faction et avoir 10 000 jetons de faction et 1 000 pièces d'or. Vous pouvez acheter 1 orbe par période de 7 jours auprès de votre vendeur de faction.

Une fois que vous êtes en possession d'une Orbe d'accord d'expédition mutante, vous pouvez alors entrer dans l'Expédition mutée. Comme pour les versions normales des Expéditions, vous avez besoin d'au moins 3 personnes de votre groupe sur place pour lancer le donjon.

Mécanique de l'Orbe d'accord d'expédition mutante et progression du Niveau

Votre orbe sera consommé en entrant dans l'expédition comme pour une expédition normale. Par conséquent, vous pouvez accéder au donjon au maximum 2 fois par cycle de mutation en utilisant votre propre orbe par cycle de récupération de 7 jours.

Après ça, vous devrez rejoindre le groupe d'un joueur possédant une Orbe d'accord d'expédition mutante, comme vous le feriez pour une expédition normale, en attendant que les temps de recharge de vos propres craft et achat d'Orbe soit reset.

Chaque fois que vous terminez une phase de la Mutation d'Expédition, vous recevrez une augmentation du niveau pour cette expédition. Cela signifie que vous aurez débloqué le niveau de difficulté suivant. Ce déverrouillage est spécifique au donjon et persistera tout au long des cycles de mutation. Cela signifie qu'une fois que vous avez atteint une certaine difficulté pour un donjon spécifique, vous aurez toujours cette difficulté déverrouillée. À la fin, vous recevrez également une quantité définie d' éclats sombre, en fonction du niveau de difficulté et des performances de votre équipe.

Votre niveau de difficulté augmentera de 1 à chaque fois que vous terminerez un niveau de mutation, quel que soit le niveau auquel vous vous trouvez.

Par exemple : Vous pouvez rejoindre quelqu'un qui a un niveau supérieur au votre dans la Mutation et qui est donc capable de participer au donjon de niveau 9 même si vous n'avez débloqué que jusqu'au niveau 3. Si vous réussissez avec ce groupe, votre niveau individuel augmentera de 1, vous pourrez ainsi débloquer le niveau 4 avec votre propre orbe. La personne qui était au niveau 9 augmentera également son niveau de 1 et pourra alors débloquer le niveau 10 avec sa propre orbe.

Score de mutation de l'expédition

Au cours d'une mutation, vous gagnerez un score qui déterminera votre classement à la fin de la phase de mutation. Vous serez récompensé soit en bronze, soit en argent ou en or. Le score est une valeur partagée par l'ensemble du groupe.

  • Bronze : Tout score inférieur à 20 000 points
  • Argent : Entre 20 000 et 39 999 points
  • Or : 40 000 points et plus

Vous devez atteindre au minimum un classement Argent pour passer au niveau suivant de la Mutation. Le score est déterminé par un certain nombre de facteurs différents, notamment :

  • Temps : Plus le temps d'achèvement de la mutation de votre équipe est bon, meilleur sera votre score.
  • AI Kills : Une valeur cible pour tuer un nombre prédéterminé d'ennemis au cours de l'expédition.
  • Mort de l'équipe : Chaque mort de l'équipe, lors d'une rencontre avec un boss réduira considérablement le score.
  • Respawns : Chaque respawn (mort non down) réduira le score d'une quantité modérée.

Votre équipe peut également gagner des points bonus selon que vous allez vite ou pas, que vous tuez rapidement les cibles imposée (boss par exemple) etc... ce bonus est attribué à la fin de la Mutation d'Expédition.

Niveaux de difficulté des Mutations

Il y a 10 niveaux de difficulté pour chaque Mutation d'Expédition. La difficulté des donjons augmente progressivement, allant de Normal à Élite. Chaque niveau de difficulté a une plage de score d'équipement recommandée :

Niveau Difficulté Gear Score recommandé
1 Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? Normal Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 600 - 602
2 Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? Normal Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 600 - 604
3 Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? Intermédiaire Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 600 - 606
4 Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? Intermédiaire Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 600 - 608
5 Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? Intermédiaire Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 600 - 610
6 Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? Dur Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 600 - 613
7 Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? Dur Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 600 - 616
8 Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? Dur Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 600 - 619
9 Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? Elite Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 600 - 622
10 Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? Elite Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 600 - 625

Au fur et à mesure que la difficulté augmente, les Mutations augmenteront également. Les versions normales auront uniquement une mutation, les versions intermédiaires auront des mutations et des promotions, et les versions difficiles (élite) auront des Mutations, des promotions et une malédiction (plus d'informations sur les types de mutations ci-dessous).

Effets de mutation

Les effets de mutation pour chaque donjon sont aléatoires pour la semaine de Mutation. Les effets de mutation incluent les effets élémentaires, les promotions et les malédictions. Seuls les effets élémentaires sont aux niveaux 1-5. Les effets élémentaire et de promotion sont combinés pour les niveaux 6 à 8, et les niveaux 9 à 10 auront les trois effets, notamment l'élémentaire, la promotion et les malédictions.

Les différentes mutations sont les suivantes :

Les mutations d'effet élémentaire imprègnent les ennemis de l'expédition d'un type de dégâts élémentaires spécifique, augmentant leur résistance à ce type de dégâts. Cela convertira une grande partie de leurs dégâts en ce type.

  • Hellfire : imprègne les ennemis de feu, leur permettant de brûler les joueurs
  • Éternel : imprègne les ennemis de Vide, leur permettant d'utiliser des capacités qui affaiblissent les joueurs ou améliorent leurs capacités infusées par le Vide

Les mutations de promotion confèrent aux créatures de l'expédition de nouvelles capacités puissantes

  • Sauvage : les créatures appliquent une réduction des soins et lancent des rayons destructeurs autour d'elles.
  • Indomptable : les créatures résistent malgré les dégâts grâce à des capacités de vol de vie et sont capables d'invoquer une phalange qui bloquera tous les projectiles envoyés par les joueurs.

Les malédictions appliquent des effets dangereux aux joueurs, les forçant à travailler ensemble pour surmonter le pouvoir de la malédiction. Aux plus hautes difficultés, les malédictions deviennent plus puissantes, ce qui crée des défis tactiques supplémentaires.

  • Desséché : les joueurs brûleront occasionnellement avec de l'énergie élémentaire. Lorsque la malédiction est renforcée, les joueurs devront se nettoyer en s'approchant du joueur brûlé.
  • Censuré : les joueurs verront leurs capacités se retourner contre eux. Une fois que les joueurs du groupe ont utilisé un certain nombre de capacités, des zones de silence explosives apparaîtront sur tous les joueurs. Lorsque la malédiction est renforcée, les joueurs perdront la régénération naturelle de leur mana et devront entrer dans les zones de silence pour régénérer leur mana.

Récompenses de mutation

Chaque Mutation d'Expédition offrira les même récompenses que les versions classiques de ces même donjons. Cependant, dans le cadre des Mutations, vous aurez des récompenses en plus qui dépendront de la difficulté et de l'expédition que vous ferez. Ces récompenses seront spécifiques à chaque niveau de Mutation.

En plus des récompenses d'expédition, vous obtiendrez également des éclats sombre à la fin de l'expédition. Le tableau ci-dessous indique le nombre d'éclats que vous recevrez en fonction du niveau de difficulté de la mutation et des performances de votre groupe.

Combien on gagne d'éclats sombre dans les Mutations de Tier 1

Niveau de Mutation   Quantité d'éclats sombre en récompense
Difficulté 1 Bronze Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 27 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Argent Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 33 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Or Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 40 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?

Combien on gagne d'éclats sombre dans les Mutations de Tier 2

Niveau de Mutation   Quantité d'éclats sombre en récompense
Difficulté 2 Bronze Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 40 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Argent Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 50 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Or Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 60 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?

Combien on gagne d'éclats sombre dans les Mutations de Tier 3

Niveau de Mutation   Quantité d'éclats sombre en récompense
Difficulté 3 Bronze Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 53 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Argent Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 67 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Or Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 80 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?

Combien on gagne d'éclats sombre dans les Mutations de Tier 4

Niveau de Mutation   Quantité d'éclats sombre en récompense
Difficulté 4 Bronze Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 80 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Argent Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 100 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Or Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 120 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?

Combien on gagne d'éclats sombre dans les Mutations de Tier 5

Niveau de Mutation   Quantité d'éclats sombre en récompense
Difficulté 5 Bronze Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 133 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Argent Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 167 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Or Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 200 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?

Combien on gagne d'éclats sombre dans les Mutations de Tier 6

Niveau de Mutation   Quantité d'éclats sombre en récompense
Difficulté 6 Bronze Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 533 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Argent Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 667 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Or Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 800 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?

Combien on gagne d'éclats sombre dans les Mutations de Tier 7

Niveau de Mutation   Quantité d'éclats sombre en récompense
Difficulté 7 Bronze Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 1000 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Argent Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 1250 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Or Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 1500 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?

Combien on gagne d'éclats sombre dans les Mutations de Tier 8

Niveau de Mutation   Quantité d'éclats sombre en récompense
Difficulté 8 Bronze Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 1333 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Argent Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 1667 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Or Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 2000 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?

Combien on gagne d'éclats sombre dans les Mutations de Tier 9

Niveau de Mutation   Quantité d'éclats sombre en récompense
Difficulté 9 Bronze Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 2667 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Argent Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 3333 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Or Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 4000 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?

Combien on gagne d'éclats sombre dans les Mutations de Tier 10

Niveau de Mutation   Quantité d'éclats sombre en récompense
Difficulté 10 Bronze Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 4000 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Argent Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 5000 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?
Or Combien on gagne d'éclats sombre par expéditions dans New World ? 6000 New World - Combien d'éclats sombres faut-il pour monter son Gear Score ?

Avantages et consommables

Les Mutations d'Expéditions se préparent comme les Expéditions standards. C'est à dire qu'il faudra prévoir tous vos consommables afin d'être sûr de mettre toutes les chances de votre côté et de ne manquer ni de DPS ni de défense. Ainsi, on pensera à prévoir sa nourriture, en fonction de ses caractéristiques et de ses besoins, mais également les enduits d'armes, les potions de protections et les teintures-mère adaptées. Les trophées sont aussi à prévoir, tout comme les pierres à aiguiser, souvent négligées.

Pensez également à gemmer correctement votre équipement et regardez du côté de votre stuff si vous ne pouvez pas apporter des améliorations surtout au niveau des perks, celles qui vous protègent contre un certain type de dégâts ou celles qui permettent de faire plus de dégâts à un certain type d'ennemis sont toujours intéressantes à avoir sur soi.

Les avantages suivants doivent également être pris en compte en fonction du type de mutation auquel vous êtes confronté :

Avantages des armes

  • Harmonisation des flammes - Les attaques infligent 15 % de dégâts d'arme supplémentaires sous forme de feu. (Temps de recharge 2s)
  • Harmonisation au givre - Les attaques infligent 15% de dégâts d'arme supplémentaires sous forme de glace. (Temps de recharge 2s)
  • Harmonisation arboricole - Les attaques infligent 15% de dégâts d'arme supplémentaires en tant que Nature. (Temps de recharge 2s)
  • Harmonisation abyssale - Les attaques infligent 15% de dégâts d'arme supplémentaires en tant que Vide. (Temps de recharge 2s)

Avantages d'armure

  • Conditionnement de la flamme - Après avoir été touché par les DMG de feu, gagnez 4% d'absorption de feu pendant 5 secondes. Chaque pièce d'armure avec cet avantage augmente la puissance de l'effet.
  • Conditionnement de gel - Après avoir été touché avec Ice DMG, gagne 4% d'absorption de glace pendant 5 secondes. Chaque pièce d'armure avec cet avantage augmente la puissance de l'effet.
  • Conditionnement arboricole - Après avoir été touché avec Nature DMG, gagnez 4% d'absorption de Nature pendant 5 secondes. Chaque pièce d'armure avec cet avantage augmente la puissance de l'effet.
  • Conditionnement abyssal - Après avoir été touché par le DMG du Vide, gagnez 4% d'absorption du Vide pendant 5 secondes. Chaque pièce d'armure avec cet avantage augmente la puissance de l'effet.

New World est actuellement disponible.

Gagnez vos jeux gratuitement en profitant du concours organisé par notre partenaire Instant-Gaming. Choisissez parmi les jeux-vidéo de votre choix, des cartes prépayées (PS+ ; PSN ; Xbox Live ; Switch ; Crédits FIFA...), des DLC ou encore des V-Bucks. Le concours est GRATUIT !

Participer au concours Instant gaming
Facebook

Actualités new world

© 2016 - 2024 Puregamemedia, Tous droits réservés.