New World - Tout savoir sur les armes : Types, dégâts et bonus

Mise en ligne le mardi 21 septembre 2021 à 10:17 Par Puregamemedia
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Le stuff, dans New World, se compose de plusieurs pièces d'équipement dont les plus importantes : les armes. Elle définissent votre rôle au sein de votre groupe et vous permettent d'affirmer un style de gameplay choisi. Dans New World, chacun est libre de choisir son gameplay, du plus classique au plus exotique mais pour cela, il faut s'intéresser aux armes et c'est Nauno qui nous explique tout ca dans ce guide réalisé pour la communauté Discord New World FR et la Compagnie Children of Bodom !

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Les armes

Il n'y a pas de système de classes. Pour choisir vos sorts actifs et vos passifs, cela passe par le choix de vos armes équipées. Chaque arme à deux arbres de talents avec chacun 3 compétences principales et 16 passifs, disposés à améliorer les compétences que vous aurez choisi, ou simplement à donner du confort à votre manière de jouer. 

Le niveau maximum pour chaque arme est de 20, et vous pouvez maximiser chaque arme du jeu. Au fur et à mesure que vous progressez vers le niveau maximum d'une arme, vous gagnerez 19 points à appliquer entre les deux arbres de compétences des armes. Au cours de cette progression, vous serez obligé de faire des choix car chaque arme à 38 nœuds entre les deux arbres de compétences avec chaque arbre ayant 19 nœuds. Il est important de noter qu'il faut 10 points pour ouvrir le dernier nœud de l'arbre, vous permettant uniquement d'accéder à l'un des passifs ultime pour chaque arme.

Pour améliorer vos compétences de l'arme, utilisez la régulièrement. En montant ainsi de niveau d'arme, vous recevez des points à répartir dans l'arbre de talents de cette dernière.

De plus, il est totalement possible de piocher un peu partout dans les deux arbres de compétences de vos armes. Votre seule limite étant votre limite de sorts utilisable, qui est plafonnée à 3 par armes.

Il est possible de respécialiser vos points de compétences : c'est-à-dire réinitialiser vos points d’expérience acquis sur votre arme, afin de les répartir différemment.

Celle-ci est gratuite jusqu’au niveau 10 de maîtrise d’arme. Ensuite, elle demandera une certaine quantité d’Azoth en fonction du niveau de maîtrise de l’arme que vous souhaitez respécialiser.

Les différents types d'armes

Il existe pour le moment 4 types d’armes, possédant chacune 2 arbres de compétences :

Les armes de mêlée à une main

Ce sont des armes légères qui permettent d’infliger des attaques rapides à vos ennemis. Elles sont rapides à dégainer, mais on cependant, une faible portée d’action. Elles vous permettront d’infliger une grand quantité de coups durant un court lapse de temps.

Les armes de mêlée à deux mains

Contrairement aux premières armes, elles sont beaucoup plus lourdes et plus lentes, mais elles feront de plus gros dégâts par coups. Ces armes sont lentes à dégainer mais peuvent généralement engendrer des effets de  zones de contrôle (CC), et des attaques de zone.

Les armes de mêlée font des coups critiques quand vous tapez le dos de vos ennemis.

Les armes magiques

Ce sont des armes qui utilisent des attaques magiques élémentaires. Elles nécessitent donc l’utilisation de la mana (énergie magique) de son détenteur. Ces armes possèdent une plus grande portée, et engendrent d'importants dégâts de zone, tout en restant à distance du combat.

Les armes à distance

L’arc et le mousquet n’ont pas besoin de mana, contrairement aux armes magiques mais nécessite l’utilisation de munitions. Ce sont les armes ayant la plus grande portée d’action. De plus, ces armes permettent d’engendrer de très importants dégâts lorsque vous tirez dans la tête (générant à une attaque critique à 100%) de vos ennemis.

La fiche technique des armes

Epée et bouclier

Hachette

Rapière

Hache à deux mains

Marteau de guerre

Lance

Bâton de vie

Bâton de feu

Gantelet de glace

Mousquet

Arc

Les types de dégâts de base des armes

Les bonus d'armes

Il existe 2 types de bonus qui peuvent être appliqués aux armes :

  • Les avantages (perks) donneront à votre armes des améliorations spécifiques, telles que “Accélération de la vitesse de déplacement en stance de défiance” qui permet d'augmenter de 5,0% la vitesse de déplacement pendant 5,0 secondes après le déclenchement de la posture de défiance. Vous pouvez trouver une liste des avantages intéressants par armes :

Les emplacements de gemmes sont des emplacements d'armure qui peuvent être équipés d'une gemme taillée qui vous apportera des améliorations supplémentaires à votre équipement.

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