Tower of Fantasy - Découvrez Frigg, Compétences, passifs, matrices et progressions

Mise en ligne le jeudi 01 septembre 2022 à 14:09 Par Puregamemedia
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Frigg est un personnage élémentaire SSR de type Glace qui est répertorié comme un type DPS dans le jeu. Dans cet article, nous allons énumérer les différentes compétences, passifs et traits d'éveil de Frigg tout en expliquant chacun d'eux.

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Trailer de Frigg x Balmung

Déjà considéré comme le meilleur DPS Glace du jeu, Frigg trouvera sa place dans une team Gel sans aucun soucis, vous ne devez donc pas hésiter à compléter votre roster avec ce nouveau perso et son simulacre, disponible ne bannière dès le 1er septembre !

Compétences et passifs de Frigg

Les attaques de base de Frigg, comme la majorité des autres simulacres de Tower of Fantasy, sont divisées en 5 types d'attaques - Attaque normale / de base, Attaque sautée, Attaque sautée, Attaque tenue et Attaque d'esquive parfaite. Toutes ces attaques peuvent en outre être utilisées en combinaison pour perfectionner leur exécution et infliger plus de dégâts en moins de temps. Elles peuvent également être combinées dans des combos incroyables.

Tower of Fantasy Frigg

Les attaques de base et les combos de Frigg que nous avons mentionnés précédemment sont divisés comme suit : Attaque normale/de base, Attaque sautée, Attaque sautée, Attaque maintenue et Attaque d'esquive parfaite.

Attaque normale/de base

  • Initiez 5 attaques d'affilée avec Balmun lorsqu'il est au sol.
  • Première attaque : inflige des dégâts égaux à 62,1 % de l'ATK + 3 et repousse la cible sur une courte distance.
  • Deuxième attaque : inflige des dégâts égaux à 46,2 % de l'ATK + 2 et repousse la cible sur une courte distance.
  • Troisième attaque : inflige des dégâts égaux à 91,1 % de l'ATK + 5 et repousse la cible sur une courte distance.
  • Quatrième attaque : inflige des dégâts égaux à 55,8 % de l'ATK + 3 et repousse la cible sur une courte distance.
  • Cinquième attaque : inflige des dégâts égaux à 218,4 % d'ATK + 11 et renverse la cible.

Décharge aérienne (attaque sautée)

  • En vol ou après avoir sauté une fois, appuyez sur l'attaque normale pour attaquer 5 fois de suite.
  • Première attaque : inflige des dégâts égaux à 64,4 % de l'ATK + 3.
  • Deuxième attaque : inflige des dégâts égaux à 72,6 % de l'ATK + 4.
  • Troisième attaque : inflige des dégâts égaux à 76,7 % de l'ATK + 4.
  • Quatrième attaque : inflige des dégâts égaux à 107,9 % de l'ATK + 6.
  • Cinquième attaque : inflige des dégâts égaux à 168,3 % de l'ATK + 9.

Tower of Fantasy Frigg

Soaring Slash (attaque à maintien normal)

Pendant l'attaque normale, maintenez l'attaque normale pour déclencher Soaring Slash.

Fente vers l'avant avec un balayage horizontal, puis lance la cible dans les airs avant de s'envoler avec la cible. Inflige un maximum de 134,3% d'ATK + 7 dégâts.

Helix Slash (attaque sautée)

Appuyez et maintenez une attaque normale en vol (ou appuyez lorsqu'une cible est sélectionnée), ou appuyez sur une attaque normale tout en grimpant, en sautant en arrière ou en utilisant le Jetpack pour déclencher Helix Slash.

En tombant, inflige des dégâts égaux à 19,8 % de l'ATK + 1 à chaque coup. À l'atterrissage, inflige des dégâts égaux à 185,7 % d'ATK + 10 aux cibles proches.

Tower of Fantasy Frigg

Multislash (attaque d'esquive parfaite)

Appuyez sur l'attaque normale pendant la courte fenêtre d'esquive parfaite pour déclencher Multislash.

Déclenchez plusieurs coups à une distance définie devant l'utilisateur, infligeant un total de dégâts égal à 143,9 % de l'ATK + 8.

Les attaques de base de Frigg peuvent être considérablement utiles dans des situations délicates car elle repousse les ennemis pendant une durée spécifique. Ces attaques frappent 5 fois, chaque fois l'attaque infligeant plus de dégâts et repoussant les ennemis.

RÉSONANCE DE GEL (ÉLÉMENTAIRE PASSIF)

Augmente l'ATT de gel de 15 % et la résistance au gel de 25 %. Actif en équipant 2 armes de givre ou plus. Les effets de cet ensemble fonctionnent également avec les armes dans l'emplacement de la main secondaire. Cet effet ne se cumule pas.

COQUILLE GLACIALE (ÉLÉMENTAIRE PASSIF)

Les armes complètement chargées gèleront la cible pendant 2 secondes et la laisseront gelée pendant 6 secondes. Briser la coquille de glace cause des dégâts supplémentaires égaux à 111 % de l'ATK. Lorsqu'elle est gelée, le taux de charge de l'arme de la cible est réduit de 50 %.

Tower of Fantasy Frigg

Fimbulwinter ( 1ère capacité active)

Découpez l'espace autour du vagabond, infligeant un total de dégâts égal à 577,5 % de l'ATK + 30. Peut suspendre et lancer des cibles et accorder une immunité aux dégâts pendant l'utilisation de cette compétence. 30 secondes de recharge.

Après avoir déclenché "Fimbulwinter", un grand domaine de givre se formera autour de vous pendant 25 secondes. Le nombre d'esquives que vous pouvez effectuer ne sera pas déduit lorsque vous effectuez l'esquive Balmung dans le domaine du gel.

Accordez "Domain of Frost I" lorsque vous êtes dans le domaine du gel et augmentez l'éclatement de 25% lorsque vous utilisez une arme de givre.

Tower of Fantasy Frigg

Fracture glaciale (compétence de décharge d'arme)

Lorsqu'une charge d'arme est pleine ou que Phantasia est déclenchée, supprimez tous les affaiblissements de l'utilisateur et foncez vers l'avant lors du passage à cette arme, contrôlant temporairement les adversaires dans une zone avant de déclencher une gigantesque barre oblique. Infligez des dégâts égaux à 618,2% d'ATK + 33 et lancez les ennemis dans les airs.

Traits d'éveil de Frigg

Les traits d'éveil sont déverrouillés pour tous les simulacres lorsque vous leur offrez leurs biens les plus précieux. Après avoir offert, le simulacre obtient des points de souvenir en guise de récompense. Lorsque les points de Souvenir atteignent un certain seuil, ils vous procurent des avancements. Voici les avancées de Frigg :

  • Freeze (se déverrouille à 1200 Awakening) – Augmente l'ATK de gel de 1,5% toutes les 3 secondes lors de l'entrée en combat. Se stack jusqu'à 10 fois. Dure 5 secondes.
  • Icebound (se déverrouille à 4000 Awakening) – Frost ATK est augmenté de 2,4% toutes les 3 secondes lors de l'entrée en combat. Se stack jusqu'à 10 fois. Dure 5 secondes. De plus, gagnez en hyper-corps et devenez immunisé contre les effets de contrôle dans le domaine du givre.

La progression de Frigg

Les joueurs peuvent facilement faire progresser leurs personnages en utilisant le noyau de fusion de la même arme. Le hic, c'est que les noyaux de fusion ne sont accessibles qu'en invoquant un duplicata de l'arme à partir des bannières. Les joueurs peuvent également obtenir 1 exemplaire de l'arme dans le magasin d'armes après avoir obtenu au moins 1 exemplaire de Frigg. Les progression de Frigg sont les suivants :

1ère étoile

Gagnez 1 point de gel chaque fois que vous infligez 550 % x Frost ATK de dégâts dans le domaine Frost.

Jusqu'à 10 points de gel peuvent être accumulés.

À la fin du domaine de givre, points de gel x ATK de givre x 95 % des dégâts d'explosion seront infligés à tous les ennemis du domaine de givre. Après avoir quitté le domaine du givre, perdez 1 point de gel toutes les 3 secondes.

Tower of Fantasy Frigg

2e étoile

Augmente de 16 % la croissance des PV de base de l'arme actuelle.

3e étoile

Augmentez la limite de gel à 15. Lorsque vous utilisez des compétences de décharge d'armes de givre dans le domaine du gel, infligez des dégâts égaux à 20% de Frost ATK x (gel actuel + 5) à toutes les cibles dans le domaine du gel.

4 étoile

Augmente la croissance de l'ATK de base de l'arme actuelle de 32 %.

5e étoile

Briser les boucliers à l'aide d'armes de givre dans le domaine de givre gèlera la cible pendant 2 secondes et causera des points de givrage x Frost ATK x 35% de dégâts supplémentaires (si la cible ne peut pas être gelée, doublez les dégâts supplémentaires infligés).

6ème étoile

Lorsque le gel atteint 15 points et que vous êtes dans le domaine du givre, vous obtiendrez un «domaine du givre II» supplémentaire qui augmente l'ATK de givre de 12% lorsque des armes de givre sont utilisées.

Frigg - Matrice Recommandées

Voyons les matrices qu'il est recommandé d'utiliser pour Frigg :

Tower of Fantasy Frigg

Frigg (2-Set Matrice) – Lorsque vous passez d'une arme de givre à une autre arme de givre, Frost ATK est augmenté de 15 %/18 %/21 %/25 % pendant 10 secondes. Seul l'effet du niveau le plus élevé est appliqué lorsqu'il est obtenu à plusieurs reprises.

Frigg (matrice 4-Set) – Lors de l'utilisation du domaine gelé, les ennemis dans le domaine prennent 60% / 75% / 90% / 105% de Frost ATK chaque seconde.

Samir (2-Set Matrice) – Infligez plus de dégâts en touchant une cible, à chaque fois de 1,5%, jusqu'à 10/13/16/20 cumuls. Temps d'empilement des buffs : 2 secondes.

Samir (4-Set Matrice) – Chaque attaque sur des cibles verrouillées inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10 %/12,5 %/15 %/17,5 % de l'ATK.

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