Assassin's Creed Red peut faire plus que transporter la série au Japon

Mise en ligne le lundi 05 décembre 2022 à 10:12 Par Puregamemedia
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Au fil des ans, Assassin's Creed a exploré de nombreux décors historiques intéressants et visuellement impressionnants. Des pyramides de l'Égypte ancienne aux rues brumeuses du Londres victorien, il est impressionnant de penser au nombre de lieux et de périodes que les jeux ont réussi à couvrir. Cependant, depuis le début de la série, les joueurs ont supplié Ubisoft d'apporter Assassin's Creed au Japon féodal. Plus tôt cette année, l'annonce d'Assassin's Creed Red a donné aux fans la nouvelle qu'ils espéraient tous, confirmant qu'une prochaine entrée dans la franchise se déroulera au Japon.

Thumbnail Assassin's Creed Red peut faire plus que transporter la série au Japon

Bien qu'il s'agisse d'un développement passionnant en soi, et qu'Assassin's Creed Red devrait bien se comporter en termes de ventes uniquement sur la base du fait qu'il offre enfin aux fans l'expérience japonaise d'Assassin's Creed qu'ils recherchent depuis si longtemps, il y a plus que le prochain RPG en monde ouvert peut faire en plus d'apporter un nouveau cadre. Si Ubisoft prenait son temps pour perfectionner Assassin's Creed Red, ce pourrait être un titre qui se démarque comme l'un des plus grands de la franchise.

 

Assassin's Creed Red devrait changer la formule

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Assassin's Creed est devenu un nom familier dans le jeu, non seulement en raison des personnages et des paramètres reconnaissables qui sont sortis de la série, mais aussi parce que de nombreux joueurs savent dans quoi ils s'embarquent lorsqu'ils choisissent l'un des jeux. Autrefois, de nombreux jeux Assassin's Creed étaient connus pour leurs combats simples, leurs missions d'escorte et leurs mondes plus petits et plus confinés avec quelques domaines majeurs à explorer. Cependant, tout a changé avec la sortie d'Assassin's Creed Origins.

Alors qu'Ubisoft prenait sa première pause dans les sorties annuelles de la franchise, les fans se demandaient comment les choses allaient changer, et lorsque Assassin's Creed Origins a été présenté pour la première fois, il était clair que la série subissait des modifications majeures. Assassin's Creed a fait l'objet d'une refonte complète du RPG. La lame et les compteurs cachés n'étaient plus des éliminations instantanées, et les joueurs devaient plutôt améliorer leur équipement et leur personnage afin de combattre des adversaires plus forts. Pour certains, cela s'est avéré un changement controversé, mais les jeux RPG Assassin's Creed ont reçu de nombreuses éloges de la part des fans et des critiques.

Si Assassin's Creed Red veut qu'on se souvienne plus que du jeu qui a donné aux fans le Japon féodal, il devrait chercher à changer les choses de la même manière qu'Assassin's Creed Origins. Cela ne signifie pas que le titre à venir doit réinventer la roue et passer à un nouveau genre. Déjà, les fans s'attendent à ce qu'Assassin's Creed Hexe plonge dans l'horreur, il n'est donc pas vraiment nécessaire que Red vise un nouveau genre, mais il existe encore des moyens de changer la formule des titres RPG pour offrir aux fans une expérience rafraîchissante qui ne repose pas uniquement sur le battage médiatique d'un cadre historique japonais.

Assassin's Creed Mirage ramène la franchise à ses racines, offrant aux joueurs plus d'expérience d'action-aventure que les jeux plus récents. Comme Assassin's Creed Mirage est le prochain jeu de la franchise, il serait intéressant de voir le RPG en monde ouvert dont Assassin's Creed Red s'inspirera. Que ce soit sous la forme d'une plus grande concentration sur la furtivité dans Assassin's Creed Red, ou d'un combat plus simplifié qui ne tourne pas autour des barres de santé qui s'éteignent lentement alors que de grands chiffres clignotent à l'écran, une forme de combinaison entre le nouveau et l'ancien pourrait donner au prochain RPG en monde ouvert l'impression d'être une entrée innovante dans la franchise.

 

Les choses qu'Assassin's Creed Red pourraient changer en plus du gameplay

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S'il serait intéressant de voir un changement dans la formule de gameplay d'Assassin's Creed pour coïncider avec la sortie de Red, il existe d'autres moyens par lesquels Ubisoft pourrait faire ressortir son jeu japonais. La première façon de le faire est de donner aux fans beaucoup plus d'informations sur le Japon et sur son rôle dans l'histoire des Assassins et des Templiers. Déjà, il y a eu quelques clins d'œil au Japon dans le passé de la franchise, avec le premier protagoniste d'Assassin's Creed, Altair qui propageait des rumeurs selon lesquelles la pomme d'Eden y était cachée. De plus, il y a des mentions d'assassins et de templiers tout au long des périodes Sengoku et Edo de l'histoire japonaise, mais il serait intéressant de voir ces liens explorés plus en détail.

 

Il est fort probable également, compte tenu de l'isolement du Japon pendant la majeure partie de son histoire, qu'Assassin's Creed Red puisse explorer en quoi les Assassins japonais diffèrent de ceux que l'on trouve dans d'autres parties du monde. Explorer la tradition d'Assassin's Creed, et peut-être même en redéfinir certains éléments, ferait d'Assassin's Creed Red plus qu'un simple RPG en monde ouvert se déroulant au Japon féodal, et un titre remarquable au sein de la franchise.

De plus, il y a la question des protagonistes dans Assassin's Creed. Dans Odyssey et Valhalla , les deux titres RPG les plus récents de la série, les joueurs ont été autorisés à choisir entre un protagoniste masculin et féminin. Bien que cela permette un excellent choix de joueur, Ubisoft confirmant quel personnage est la représentation canonique du protagoniste enlève légèrement à ceux qui préfèrent Alexios à Kassandra, par exemple. Assassin's Creed Red pourrait marquer un retour à un protagoniste non personnalisable, ce qui le ferait encore ressortir, en particulier si ce personnage pouvait correspondre à l'amour que les fans ont pour Ezio ou d'autres Assassins populaires. Ce n'est peut-être pas l'option la plus populaire, car cela supprimerait certains choix du joueur, mais dans l'état actuel des choses, Ubisoft ne fait que semer la confusion avec ses protagonistes canon et non canon dans Assassin's Creed.

 

Comme indiqué, les fans se souviendront probablement d'Assassin's Creed Red car il amènera enfin la franchise au Japon féodal. Parallèlement à son cadre, Assassin's Creed Red a la possibilité de se démarquer de la foule grâce à Ubisoft en accordant une attention particulière à ses personnages, son gameplay et ses traditions. Ces facteurs, ainsi que la garantie qu'Assassin's Creed Red s'inspire d'un point unique de l'histoire, devraient permettre au jeu de rester dans les mémoires comme un énorme changement par rapport aux entrées précédentes de la série, similaire à Assassin's Creed Origins. Pour un cadre aussi demandé et aussi populaire que le Japon féodal, il est logique qu'Ubisoft fasse autant d'efforts cette fois-ci.

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Source : Gamerant

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